Counter Strike GO, най-добрите настройки за FPS

В пътуването към превръщането ценен играч в Counter Strike GO много неща, които трябва да бъдат подобрени и за които трябва да се работи постоянно. Надяваме се в рамките на няколко минути можете бързо решаване на един от тях, а именно видео настройки.

Днес ще се анализира и се заключи, че оптималните настройки на видео в сравнение. Ще започна теста с всички настройки на максимум. Заслужава да се отбележи, че минималната FPS, че не страда цел е 60. Така че, ако имате по-малко от 60 или 60 ще трябва да настроите резолюцията, така че да се достигне тази минимална.

Counter - Strike GO: Оптимални видео настройки

За начало се нуждаем от конзолата. За да активирате конзолата, трябва да отидете на ПОМОЩ & ОПЦИИ, НАСТРОЙКИ НА ИГРИТЕ и да изберете Конзола за програмисти -> ДА.
За да видите колко кадъра в секунда имате, трябва да напишете в конзолата "net_graph 1" и в долния десен ъгъл ще видите постоянно колко кадъра в секунда имате с различни видео настройки и резолюции.

Ще започна с теста размазване при движение, Motion Blur е добавянето на движение размазване ефект, един елемент, който не е необходимо.
Преминаване към вертикална синхронизацияТя трябва да се деактивира, ако искате да имате скорост на кадрите на над 60 cardre. По принцип, на вертикална синхронизация синхронизира честотата на опресняване на честотата на кадрите на монитора. Това означава, че ако имате монитор с честота 60 опресняване Hz максимална FPS ще бъде ASEM 60. По същия начин, ако 120hz кад освежават и максимално ще бъде ограничено до 120.
Въпреки Vertical Sync прави се движат много свободно, плавно, неговият голям проблем е, че движението на мишката не е в реално време, често се появяват, за да изостане още 1 секунда. Поради тази причина, можете да деактивирате вертикална синхронизация.
След това ще отида FXAA Anti - Aliasing и ще го спра. FXAA е ефект на последваща обработка за разстояния. На практика всичко в далечината ще бъде размазано, за да добави тон на реализъм към текстурите, от който нямам нужда, ако искам да виждам опонентите си по-ясно.
Texture филтриране - е настройка, която прави текстурите да се движат по-гладко чрез смесване на цвета на пиксела с този на ближния. Въпреки че тази настройка помага за увеличаване на скоростта на сканиране, често враговете в далечината се разминават с декор, което я прави много трудно да се намери. Ето защо препоръчвам тази настройка да се провежда на трилинеарния или билинеарския. Това ще направи движението на обектите по-статични от статичните.
Multisampling Anti-Aliasing - Това е ефект, чрез който ъглите или твърдите повърхности стават по-плавни и текстурирани. По принцип видеокартата прави изображението на повърхност, която е по-голяма от крайното изображение, като по този начин се получава ефектът на гладки ръбове или гладки ъгли. По-високата настройка за изглаждане ще доведе до драстично намаляване на скоростта на брат, докато по-малка като 4X няма да има толкова голямо въздействие.
Следваща в списъка е шейдърКЗК. Местоназначение сенки по всичко изглежда много добре добавяне на тон на реализъм в играта, докато те се появяват отражения във водата на картата, която можете да отвлече вниманието и, от друга страна се появява на екрана като мъгла, която намалява яснотата и способността за разграничаване на обекти.
детайл ефект - Както виждате, не можах да намеря забележими видими разлики между текстурата на детайлите на ниската и детайлната текстура на високата. Това едва забележимо. Ето защо мисля, че тази настройка е само за предпочитанията на всички, но си струва да споменем, че подобрението в fps е забележимо, когато настройката е ниска.
След това Детайл на текстурата - атрибут, който се отнася до нивото на детайлност на героя. Тази настройка е предпочитана от всички и има незначително въздействие върху fps.
Глобални сенки - е ефект, който се отнася до сенките, които различни обекти проектират върху картата. Препоръчвам тази настройка да е ниска, защото картата става по-ярка и по-малко натоварена, което прави движещите се обекти по-добре разграничени. Дори когато настройката е ниска, сенките все още съществуват, само че са по-неясни и мъгляви.
Резолюция - Разбира се, тази настройка зависи от предпочитанията на всеки и вида на използвания монитор. Например, резолюция като 1024 × 768 ще направи всичко да изглежда по-голямо и движещите се обекти да бъдат по-лесни за насочване, а резолюция като 1920 (широка) предлага много по-голям ъгъл на гледане. Но ако имате широк монитор и искате да използвате по-ниска разделителна способност от препоръчителната, изображението ще бъде размазано и няма да се мащабира добре.
La цветен режимАз препоръчвам използване на телевизията вместо компютърен монитор предприя много по-ярка картина, която помага в по-тъмни краища на картата.
Накрая яркост КЗК трябва винаги да бъде в най-ниската настройка, 1.6. В противен случай няма да бъде в състояние да разграничи обекти в тъмен или полу тъмно.
И ако наистина искате да бъдете Next Level, можете да влезете в настройките на видеокартата, за да настроите настройките за цветовете на работния плот и да увеличите максимално наситеността. За чиниите виждат това цифров Живи цветове, Създаване това прави всички цветове, за да бъдат по-ярки, по-наситен повече интензивност. В играта, това има огромно влияние върху видимостта на противника, които могат да бъдат разграничени лесно от други статични обекти в картата.
In заключениеМоите видео настройките приличат. Yours може да изглежда различно. В крайна сметка неговите желания и дори броят на FPS, който искате да постигнете.

Толкова много днес до следващия път Тренирайте HARD отида PRO.

Илие Mihai:

Вижте Коментари (33)

  • А качеството на урок, както обясни и показа какво всяка настройка и собствената си препоръка.
    Добра работа Michael дори очакваме други уроци ще бъдат добри настройки на еквалайзера и един за музика, филми.

  • Поздравления страхотен урок истинска професионална презентация !!! Поздравления за екипа за видео уроци, както и за Mihai Nota 10 +;) :)

  • Този урок е супер професионалист. Не знаеш нищо, ако не може да се подчертае и тук имам предвид Христос и Ади. Внимавайте!

    • и нищо, което пишете, ако имате какво да се каже,
      нищо, за да заемат мястото, което сте в работата по-добре деня

      момчетата се надяват, че след толкова много години, направени по-напреднал (но никога не напредва някои не)
      диво животно дух, че то все още остава

  • Много добър урок, обясни извънредно, не знам къде сте взели момчетата, но се надявам да ви видя запази и такива материали !! Успех !!

  • Наистина качествен урок, но също така Кристи и Адриан правят уроци, за да могат всички да разберат, защо казвам това. Не само ние, които влизаме къде да влезем, не влизаме в този сайт, ако не е обяснено как Кристи и Адриан обясняват. ПРИМЕР (едно е, когато обяснявате на дете да пресича улицата на пешеходния преход и когато светофарът е зелен, а друго е, когато ходите с него на училище), това правят Кристи и Адриан, защото са на този сайт начинаещи посетители, както бях в началото, и бях много доволен, когато слушах и видях, че всичко ми е обяснено подробно и стигнах там, където исках, като щракна. Надявам се да не ме обидите за този коментар наистина урокът е добре обяснен и качествен от Михай Илие. Поздравления и продължавайте със същото с по-чести уроци.

  • Заслужава ли си да ме изберете система за DDR4? Искам моята специфична настройка на i7 на 960 GTX ° С. 5000 бюджет MDL

    • Не си заслужава! DDR4 в момента е една архитектура, посветен сървъри! В един кратък период от време (в зависимост от това колко бързо производители ще премахне съвместими компоненти DDR4) тази архитектура ще бъде направена и редовни потребители. И за да се отстрани максимална мощност, за да заслужи инвестиции в момента не трябва да използвайки SSD твърд диск за съхранение на DDR3 limeteaza вас.

      • DDR4 DDR3 е еволюция на стандарта и не е свързан с сървъри.
        В предприятието използва ECC RAM, което е по-скъпо и е проектирана специално за взискателни среди и цялостност на данните.
        DDR4 е наследник на DDR3 и предлага по-високи скорости на трансфер и по-ниска консумация на енергия.
        В момента нямате предимство, ако използвате DDR4 памет вместо DDR3.
        По-голяма честота letente идва с висока цена и потенциал за растеж, която да балансира производителността, че ще има DDR4.
        С една дума:
        Там ще забележите никаква разлика, ако използвате спомени DDR4. повишаване на ефективността идва след общ ъпгрейд (CPU, дънна платка, видео карта, SSD) и самата RAM няма да има вход.

Свързани Post

Този сайт използва бисквитки.